Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
3 года назад
psatkha

Конечно это спецэффект...
те получается, джинн по сути из 2 частей состоит? одна часть - модель от головы до конца туловища, без ног, вторая часть - спецэффект дыма?
Аватар пользователя
3 года назад
Может добавить оборотня на основе модели ракшасов, он будет когтями бить, и еще можно добавить мумий как стрелков, как говорил выше
В ответ пользователю Вариматас
Аватар пользователя
3 года назад
Вариматас
Может добавить оборотня на основе модели ракшасов, он будет когтями бить, и еще можно добавить мумий как стрелков, как говорил выше
Одна голова хорошо, а две - уже не красиво!
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 113,1 KB
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
3 года назад
Pavlinho
те получается, джинн по сути из 2 частей состоит? одна часть - модель от головы до конца туловища, без ног, вторая часть - спецэффект дыма?
Да, именно так

Добавлено через 16 минут
Вариматас
Может добавить оборотня на основе модели ракшасов, он будет когтями бить, и еще можно добавить мумий как стрелков, как говорил выше
Оборотней не будет, от черепо-монстров я отказался, а классических вервольфов я отношу к зверолюдам - зверолюдов я берегу для лесного союза

Мумий тоже не будет, как и классических личей, потому что любой разумный колдун-нежить это потенциальный конкурент для некроманта, а некрокультисты это ученики некроманта, то есть они по определению слабее и заинтересованы в выживание своего наставника, но тут есть подвох - некрокультист начнёт познавать настоящую некромантию, только когда некромант получит его душу, то есть будет полностью контролировать культиста
Аватар пользователя
3 года назад
а вопрос такой, кто-нибудь уже вытаскивал модельки УПЫРей из Героев 6?.... (я надеюсь их можно вытаскивать как и из Героев 5??)....есть ли возможность мне скачать файл 3д-модельки этих упырей?
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
3 года назад
fktifzobr@mail.ru
Тут две крайности
1)костяной голем это куча костей - по технологии создания тупо тяжёлая версия скелета, его труднее разбить, но и ловкость не отличается
Интересный момент, в таком случае получается что невидимая связь между костями крепче самих костей, а иначе смысла в них нет - рассыпается будут от любого удара
Если будет сделан то на модели элементаля земли из пятерки
2)некро-дредноут - провинившегося некролита превращают в голема, я себе представляю это как семерочного элементаля земли с черепом вместо головы, тело поддерживается за счёт магии заключенного лича, но это обязательно должен быть высокоуровневые юнит
попался на просторах инета....не пойдет такой на костяного голема?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 133,5 KB
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
3 года назад
Pavlinho
попался на просторах инета....не пойдет такой на костяного голема?
Тут всё зависит не от моих хотелок, а от моих возможностей - есть доступ к костям людей, оленей, мамонтов, драконов, привязать их можно к моделям элементалей, так что никаких крыльев не будет

Модельки из шестёрки люди уже давно дёргают, но без скелетов и анимаций, модельки неудобные, по умолчанию стоят в каких-либо позах, что усложняет нарезку на детали
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
3 года назад
fktifzobr@mail.ru
Тут всё зависит не от моих хотелок, а от моих возможностей - есть доступ к костям людей, оленей, мамонтов, драконов, привязать их можно к моделям элементалей, так что никаких крыльев не будет

Модельки из шестёрки люди уже давно дёргают, но без скелетов и анимаций, модельки неудобные, по умолчанию стоят в каких-либо позах, что усложняет нарезку на детали
а здесь тутор есть по вытаскиванию моделек из 6-ки? просто скачал игру, нашел как открыть ORC файлы, а дальше ступор - хз где файлы моделек лежат и как вытаскивать....

Добавлено через 48 секунд
да, и насчет хотелок - вам лично такой вариант не нравится? (абстрактно, не учитывая возможности моддинга)
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
3 года назад
fktifzobr@mail.ru

https://p3dm.ru/soft/3d-grafika/9256-3d-object-converter-530.html

вот эта прога читает модели, с вытаскиванием их из игры можешь не париться - вот тут архив со всеми моделями и текстурами, мне его Захар скинул https://disk.yandex.ru/d/pLEqwOk-Nt_VOQ

благодарю....только не совсем понял, вот эта прога 3д-объект конвертер нужна для открытия файлов GOBJ?
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
3 года назад

Pavlinho

да, и насчет хотелок - вам лично такой вариант не нравится? (абстрактно, не учитывая возможности моддинга)
я вообще считаю костяного голема мусором, потому что железный голем прочнее, поэтому и думаю ставить его на Т2, либо делать с телом из комбинации камня, железа, костей + живой разум сверху

мой голем будет бегающей кучей костей, разбивать его долго, но и на восстановление каждой сломанной косточки будет уходить много магической силы (тупо много здоровья, поднятие мертвых будет не эффективно)

если смотреть на картинку то возникает несколько вопросов - откуда такие кости? откуда рога? зачем крылья? некроманты умеют менять форму костей магией? если так то почему не сделали скелета с широкой костью для увеличения прочности? для меня это выглядит как воскрешенный демон, а не голем



Добавлено через 56 секунд
Pavlinho
благодарю....только не совсем понял, вот эта прога 3д-объект конвертер нужна для открытия файлов GOBJ?
именно
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
3 года назад
fktifzobr@mail.ru

я вообще считаю костяного голема мусором, потому что железный голем прочнее, поэтому и думаю ставить его на Т2, либо делать с телом из комбинации камня, железа, костей + живой разум сверху

мой голем будет бегающей кучей костей, разбивать его долго, но и на восстановление каждой сломанной косточки будет уходить много магической силы (тупо много здоровья, поднятие мертвых будет не эффективно)

если смотреть на картинку то возникает несколько вопросов - откуда такие кости? откуда рога? зачем крылья? некроманты умеют менять форму костей магией? если так то почему не сделали скелета с широкой костью для увеличения прочности? для меня это выглядит как воскрешенный демон, а не голем

обавлено через 56 секунд
именно
ничего себе фантазия)))) ну эта картинка - как основа, я не имел ввиду делать с точностью 100 % такую, а уж что некроманты умеют - сложно сказать ))) а широкая кость не значит прочная ))) можно и узенькие, но большая удельная плотность и прочность ))))
В ответ пользователю Pavlinho
Аватар пользователя
3 года назад

Pavlinho
ничего себе фантазия)))) ну эта картинка - как основа, я не имел ввиду делать с точностью 100 % такую, а уж что некроманты умеют - сложно сказать ))) а широкая кость не значит прочная ))) можно и узенькие, но большая удельная плотность и прочность ))))
это верно, но мы идем по стереотипам - чем толще кость, тем сложнее разрубить
мне понравился торс голема в игре про иратуса - много черепов и торчащих костей, сразу ясно что собирали из нескольких трупов, но вот руки-ноги обычные хоть и большие(( я считаю если есть большие скелеты, то надо их тупо воскрешать, а не строить костяную экибану, лучше потом металлом укрепить

Добавлено через 3 минуты
мне интересно сделать голема с костями животных, череп оленя приделать, грейду.... еще черепов добавить Х) это стандартная проблема монстра - не ясно как его улучшать, да еще и альтгрейд делать
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
3 года назад
fktifzobr@mail.ru

это верно, но мы идем по стереотипам - чем толще кость, тем сложнее разрубить
мне понравился торс голема в игре про иратуса - много черепов и торчащих костей, сразу ясно что собирали из нескольких трупов, но вот руки-ноги обычные хоть и большие(( я считаю если есть большие скелеты, то надо их тупо воскрешать, а не строить костяную экибану, лучше потом металлом укрепить



Добавлено через 3 минуты
мне интересно сделать голема с костями животных, череп оленя приделать, грейду.... еще черепов добавить Х) это стандартная проблема монстра - не ясно как его улучшать, да еще и альтгрейд делать
если есть возможность, прикрепите картинки, хотя бы приблизительные своей идеи, а то со слов не все ясно....

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1378 гостей