Перейти к содержанию

МОД: Клинок Армагеддона / Armageddon's Blade

Аватар пользователя
#629
Delvi
Речь о следующих одиночных сценариях и кампаниях:

Кампания: "Архидьявол"
Кампания не затрагивает DefaultStats поэтому скорее всего радикальных проблем не будет. В кампании есть скрипт который задействует походное заклинание номер 3. Поэтому кампанию после прохождения нужно будет убрать из корневой папки игры, чтобы избежать возможных будущих конфликтов с другими картами и кампаниями.

Попробовал запустить. Первая миссия вполне заработала, специализация героя в бою тоже работает (при смерти врага накладывает слаблю).
Запускал на герое и был конечно неплохо задизморален. Охрана на стартовом проходе в балансе мода сильнее чем кажется. Владыки бездны которых у нас 1 шт. это Тир 6 левел 2 существа, а отродья бездны которых на проходе 2 шт. это Тир 6 левел 3 существа, они сильнее по параметрам. А у нас герой 1 уровня с крошками армии. Чудом благодаря генерации поля битвы смог выиграть ударами героя.

Дальше там локация с парой двелов, но с неё меня очень быстро попросили свалить, собрать армию особо не из чего. Сбежав с локации которая грозит поражением за нахождение в ней я попал в чистый зелёный мир с огромными отрядами войск. Что делать непонятно =) Запускал на герое, надо будет попробовать другой уровень сложности, может что изменится.



Любители челенджей оценят стартовые условия на герое =)
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation