Если нужно чтобы всё работало как вы описали, то это очень сложно. Переменные хранящиеся в data.pak компилируются при каждом запуске игры и могут быть изменены только сторонними тракер программами по типу cheat engine или artmoney. Если нужно относительно простое решение, советую сделать несколько версий карты на разные этапы игры, где будут отличаться параметры TrainingPointsPerWeek и TrainingPointsPerWeek_Upgraded (которые стандартно 7 и 20 соответственно), что находятся в GameMechanics/RPGStats/DefaultStats.xdb
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
dodoD0D0