Перейти к содержанию

Экспорт моделей и анимаций из игры для использования в Unreal Engine

#39
Pavlinho
может просто вывернуты внутрь нормали?
Тоже сначала так подумал, пофиксил их, но ничего не поменялось, а когда попробовал приложить текстуру для проверки UV, то модель просто стала красной, судя по всему там на каждом вертексе UV = 0,0.
vova2112
Всё так и есть. Если добавить модификатор Unwrap UVW, то можно увидеть, что координаты текстуры располагаются предположительно по мировым координатам и у модели не настроена текстурная сетка, отсюда и проблемы.
Чтобы их решить надо назначить материал модели и настроить текстурную сетку под исходную текстуру.
Спасибо, попробую подогнать UV в блендере или 3ds max.
Pavlinho
а какая там текстура должна быть?
Текстуру загрузил в ту же папку на гугл диск (в dds и tga форматах): https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1k_flQrjwj4j13_6ZB8RDx4-MByRP4IJt

Сама модель находится в игровых файлах вот тут data/Arenas/Town/NewInferno/arc.xdb