Перейти к содержанию

Экспорт моделей и анимаций из игры для использования в Unreal Engine

#42
Pavlinho
там в блендере есть плагин, который сразу врл может импортить...ну уже поздно, задача решена = хорошо, но я вчера когда смотрел врл, во 2 раз уже - там нормальная развертка вроде была, я потому и попросил текстуру (чтобы не искать по папкам ), посмотреть как ляжет )))) ну ладно )))

Да, возможно надо было сразу плагин для блендера попробовать, импорт WRL в 3ds max видимо как-то некорректно UV считывал