Стандартное снаряжение
Меч, Урон: 75, меткость +10%
Топор, Урон: 100
Молот, Урон: 75, +30% к силе духа для проверок активации негативных эффектов.
Лук, Урон: 65, дальность: 10.
Копье, Урон: 75, дальность атак +1
Кинжал, Урон: 50, крит. шанс +10%
Пистолет, Урон: 65, дальность: 10.
Щит, +10% к уклонению.
Легкая броня, +10 к защите.
Тяжелая броня, +25 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Шлем, -5% шанс крита по себе.
Стальной шлем с забралом, -5% шанс крита по себе, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Плащ, +3% к уклонению.
Рыцарский сюрко с гербом владельца, +3% к уклонению, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Перчатки, +3% к меткости.
Стальные наручи, +10 к базовому урону оружия. Требует навык ношения доспехов.
Сапоги, +1 к СП.
Латные сапоги, +1 к СП, +5 к защите. Требует навык ношения доспехов.
Шляпа, +2% к шансу критического урона.
Одеяния лекаря, навык доктора также восстанавливает 30 здоровья.
Хирургические инструменты, навык доктора также восстанавливает 20 здоровья.
Целительное зелье, восстанавливает 100 единиц здоровья.