От всяких ассасинаций же это не спасает?
Для Реванского стелса (ну и улучшения обычного у Сильвердана) - его всё-равно нужно прижимать во время боя?
По атакам ясно, а по навыкам что имеется в виду?
Что насчет уникальных навыков? Можно комбить? И без пропуска только указанные три абилки можно юзать или вообще все которые требуют подготовки? (Понятно что другие наверное не получить, но всё-равно.)
А если они с каждой стороны кто первый ходит?
Доп ход в бою или вообще навсегда? Что за цикл? Применяется в бою?
Игнорирует только защиту или защитные эффекты тоже?
Выигрывает меткость только, или все защитные эффекты пробивает?
Это чего такое (пока не смотрел механ)? От слома предметов или это какой-то отдельный механ?
ГМом или игроком создается?
Общеизвестные враги или можно записать туда какого-нибудь дурика и получить бонус против него?
как молот/пожиратель по силе?)
Уникальные тоже? Лимит на убеждения остается? Выбираешь что угодно или случайное получаешь?
Вообще без проверок? Даже если рейдбосс то тоже в станлоке будет сидеть?
Урон тоже наносится или только предметы ломаются? Оружие врагу можно сломать? Если 1 ОД осталось то все-равно полный эффект абилки сработает?
Какие-то проверки тут есть или просто срабатывает?
С затратами ОД повторно?
Если какой-нибудь гарантированный/игнорящий все эффект, то кто победит?
Какие-то проверки есть или гарантированно срабатывает?
Цель сам выбираешь? Что значит неэффективными? Не работают? Проверки есть?
Успеха какой-то проверки?
Тот же вопрос что и выше - попадание только по меткости или значит что игнорирует все превентивные и защитные штуки?
Работает против асур/ассасинаций?
Тот же вопрос

Стартовый пост - МАСТЕР-ПОСТ - Список НПС - Фракции -
Резара - Аксель - Орвальд - Эмилия - Стэфания - Амвросий - Лестер - Альсира - Алария -