Выскажу свои мнения по выдвинутым предложениям:
1) Если отбил крылья - то используй их как хочешь,без отройки 5-го уровня гильдии
так как при взятии пандор еще мудрость надо прокачать,а редко кто на второй ее сразу берет
А вот по свиткам-я полностью согласен,только нужно ограниченине сделать еще более жестко,помимо отсроенной гильдии ввести,чтобы не ранее 4-ой неделе можно пользоваться было (а то,нашел полет на первый день игры-и давай сразу во вторичке гильду строить(так как уже знаем,что гарантированный контроль нас ждет,поэтому можно вообще не строить войска даже,а все силы на гильду пустить),чуть с рессурсами повезло-и полет на второй неделе в начале уже имеем,после этого почти без армии летаем и берем занахаляву арты и пандоры с магией и войсками,которые,если по-нормальному,-лишь на третй-пятой неделе взять можно было,ну а затем на 7-ой день перелетаем через ГО и забираем пустой замок офигевшего противника-разве это честно ???
Но я непротив подправить правила по даному предложению, если большинство будут "за". То есть, по даному пункту я нейтральная сторона.
2) Запретить пользоваться 4-ой магией спецами по этой магии против соперника (против компьютера в бою-можно) без отстройки соотвествующего уровня магии в замке в гильдии
В нашей с тобой недавней партии мне просто повезло с артами и я затарил Сольмира маной на три цепи, чтобы проредить тебе войска, а потом напасть основным. И что? Я жертвую героем, соответственно деньгами. Ну что я еще мог сделать против некра на солнышке? Ну получил ты по шапке цепью? Что это сильно повлияло на исход партии? А вот некров я бы урезал :rolleyes:
3) Считаю,что надо разрешить посещать лагерь беженцев и покупать там войска
4) Считаю,что нужно запретить некрам гредить вампов,строить усилитель магии и выбирать со старта героя (герой-рандомный должен быть)
Я предлагаю следующее:
1. стартовый герой рэндомный
2. запретить грейд вампов, но можно отстраивать усилитель некромантии (чтобы не было совсем уж как на других ресурсах ;))
3. Можно раскачивать спецов по некромантии, но запретить докачивать чародейство до уровня "эксперт". Ну уж много запрещенных героев у некров и в моей недавней партии с vbn я выиграл благодаря тому, что ему за две недели не попалось ни одного разрешенного некроманта и он только с 3 недели начал качать себе папу. Предлагаю разрешить также Танта, но пользоваться можно только лишь с отстройкой третьей вышки. Как проверить навскидку пользовался ли соперник оживлением без 3 вышки хз, но детальный анализ сейвов это может выявить. У некров оживление попадается практически всегда. Эти условия будут в силе только лишь при выполнения первого пункта, то есть если стартовый герой рэндом.
Предлагаю рассмотреть еще один пункт правил:
Если у игрока имеется не менее 2-х одинаковых замков,
то войска выше 2-го уровня разрешается скупать только в первом из замков.
Хотелось бы еще что-нибудь сделать с неделей какого-нибудь родного монстра и месяцем чумы. Я против и первого и второго, то есть предлагаю ввести обязательную загрузку автосейва до тех пор пока не будет нейтральная неделя/месяц.
На первый взгляд покажется ,что неделя например минотавра никакой погоды не сыграет. А с другой стороны, если ты выстроишь минотавров, да ко всему еще будет неделя минотавров (+7), да еще не дай бог окажется их нычка, да еще отстроить портал, то 29 минотавров на второй неделе убьют любого. А месяц чумы это без комментариев.