Перейти к содержанию

Обратная разработка HoMM 3.

Аватар пользователя
#5
loi;176871
Возможно, в первом посте и не имелся ввиду конкретный и четкий алгоритм?

Я имел в виду именно весь алгоритм до последней крошки.
loi;176871

-что это даёт, поясните?

Алгоритм. Получать статистику и спекулировать на ней - вариант похуже.
ИМХО :)

Добавлено через 4 минуты
Dirty_Player;176890
Дерево скилов генерируется в момент запуска карты. Т.е. начали игру и сгенерировалось определённое дерево скилов. Т.е. можно на первый день изучить дерево и оно будет постоянно всю игру.

Согласен с Horn'ом. Создается, конечно, не дерево, а некое случайное число (или несколько чисел), по которому потом все и делается.
Dirty_Player;176890

Важный момент. Если дают скилл в хижине ведьмы, хижине провидца, универе или учёном, то это напроч ломает дерево скиллов и даёт новое, но постоянное и не зависещее от левел-апов!

Разумеется. В том смысле, в котором вы говорите ломается дерево, в математическом смысле - изменяется то самое число.

Если хранить все дерево, то это займет очень много места, поверьте.:)