Стандартная игра.
Сложность - Воин
Автосохранение - Включено
Режим призрака - выключен
Одновременные ходы - включены
Быстрый бой - включен
Скорость анимации - максимальная(5)
Время на ход: 14 минут
Запрещены любые программы позволяющие так или иначе менять структуру игры во время сражения!
Любые программы позволяющие получить дополнительную информацию о действиях соперника так же запрещены. HeroScaner например.
Любые знакомые и незнакомые читы и баги запрещены.
Колёса умений и прочие подобные помощники только приветствуются ;)
Сражения проводятся на нейтральной земле.
При использовании Армагеддона: если все войска на поле битвы превращаются в пепел - побеждает игрок который его использовал.
Все воскрешенные и поднятые войска могут быть использованы для достижения победы даже если не остается невоскрешенных.
Никаких действий в третий ход быть не должно, за исключением посещения колодца.
И сражения разумеется.
Дополнительные герои могут быть использованы для транспортировки войск или артефактов(заклинаний, вкусных конфет, чего угодно) главному герою, но только на второй ход.
Каждый игрок проводит с каждым 3 игры
Первая игра: полный Random
(Случайные замки и случайные герои)
Зеркала(одинаковые замки) можно не играть. Либо обе игры(первая и вторая) играются рандомными.
Вторая игра: зеркало от первой игры.
(Игроки меняются замками, герои случайные)
Третья игра: черк
(Вычеркивание и выбор определенных фракций)
Черк происходит по системе:
Для каждого из двух игроков пишется список всех доступных на карте стартовых рас. В сумме получается 2*8=16 позиций. После этого игроки по очереди вычёркивают их, пока в каждом списке не останется по одной невычеркнутой - ими и будут играть. При этом можно вычёркивать как "плохие" расы из своего списка, так и "хорошие" из списка противника. Последовательность черканья следующая: 1-2-2-...-2-1 (то есть первый вычёркивает одну позицию, затем второй - две, первый - две,... , второй - одну).
Первым черкает победитель второй битвы.
За каждую победу игрок получает по одному очку.
В следующий этап выходят 8 игроков лидирующих по количеству очков.
Если у двух игроков претендующих на билет во второй этап окажется равное количество очков, тогда между ними проводится дополнительная битва.
Лидер первого этапа(1место) сражается с игроком имеющим пятое место.
Убийца имеющий второе место проводит сражение с занявшим шестое место воином.
Сэр имеющий третье место вступает в схватку с лордом занявшим не иначе как седьмое место.
Рыцарь четвертого места неистово рубится с мастером что имеет восьмое место.
1 место - 5 место
2 место - 6 место
3 место - 7 место
4 место - 8 место
Первые две игры имеют такой черк:
Первый игрок выбирает себе замок, также предоставляя сопернику на выбор четыре замка против которых он готов сыграть.
Последующие игры:
Для каждого из двух игроков пишется список всех доступных на карте стартовых рас. В сумме получается 2*8=16 позиций. После этого игроки по очереди вычёркивают их, пока в каждом списке не останется по одной невычеркнутой - ими и будут играть. При этом можно вычёркивать как "плохие" расы из своего списка, так и "хорошие" из списка противника. Последовательность черканья следующая: 1-2-2-...-2-1 (то есть первый вычёркивает одну позицию, затем второй - две, первый - две,... , второй - одну).
Первым черкает победитель второй битвы.
То же самое происходит и со второй и четвертой парой.
да буду же звать победителей мастерами отныне, ибо так я хочу воистину.
схема:
мастер 1 пары - мастер 3 пары
мастер 2 пары - мастер 4 пары
Первая игра:
Рандом
черк по системе:
Первый игрок выбирает себе замок, также предоставляя сопернику на выбор четыре замка против которых он готов сыграть.
Четвертая и все последующие:
черк:
Для каждого из двух игроков пишется список всех доступных на карте стартовых рас. В сумме получается 2*8=16 позиций. После этого игроки по очереди вычёркивают их, пока в каждом списке не останется по одной невычеркнутой - ими и будут играть. При этом можно вычёркивать как "плохие" расы из своего списка, так и "хорошие" из списка противника. Последовательность черканья следующая: 1-2-2-...-2-1 (то есть первый вычёркивает одну позицию, затем второй - две, первый - две,... , второй - одну).
Первым черкает победитель первой битвы.
победитель первой пары третьего этапа против победителя второй пары
Система черков:
Для каждого из двух игроков пишется список всех доступных на карте стартовых рас. В сумме получается 2*8=16 позиций. После этого игроки по очереди вычёркивают их, пока в каждом списке не останется по одной невычеркнутой - ими и будут играть. При этом можно вычёркивать как "плохие" расы из своего списка, так и "хорошие" из списка противника. Последовательность черканья следующая: 1-2-2-...-2-1 (то есть первый вычёркивает одну позицию, затем второй - две, первый - две,... , второй - одну).
По желанию игроков битвы могут проходить при полном рандоме
тот кто одержит победу здесь, будет назван победителем
что ждет его, неизвестно
стоит сохранить молчание...
:smile36: