Идея сделать маленьких монстров сильнее - именно то, что надо! Обеими руками за!
Надеюсь под словом "маленьких" я понял всё правильно.
Проблема в том, что в третьих героях были АПГРЕЙДЫ. Мерзкая, раздражающая и не привносящая ничего полезного в игру особенность.
Из-за этих апгрейдов была целая куча проблем: некроманты не могли превращать скелетов в скелетов-воинов (т.к. навык "Некромантия" делал лишь обычных скелетов, которые не имея специального слота в армии просто исчезали). Например, попадается тебе отряд в 500 Гноллов. И приходится думать - или выбрасывать своих 400 гноллов-мародеров ради них (а потом платить бабло за апгрейд этих пяти сотен до мародеров), или упустить такой прекрасный шанс пополнить армию.
Если бы небыло данной функции, то кол-во различных стратегий и тактик уменшилось бы в двое ;)