Не первый день лета, а самый долгий день т.е 22 июня. Единорог вроде у отравленного колодца шляется.
Интересный вариант, но если есть ловуки на полу, типа у тёмных гномов :rolleyes: (вылетает закл. каменный взрыв) или лава в замке:) в этих случаях понадобится носферату:) .
Темный эльф, кстати, тож все ловушки прекрасно видит ;) А чтоб меня в замках пол типа лавы беспокоил - не припомню... По-моему, у мага заклинание против этого дела есть.
Я в первый раз прошел командой Темный Эльф (начальный игрок), два Лича, Жрец и Дракон. И Темный эльф у меня в бою был самый бесполезный - польза от него была Маяк Ллойда + грандмастер Купечество + грандмастер Ловушки.
А проходил так - жрец налагает заклинания света и лечит по мере надобности, маги и дракон выносят всех драконьим дыханием, эльф постреливает. Если противник средний, то всеми стрелял из лука, а драконом - дышал ;) когда мана у магов кончается (у дракона - эт надо постараться чтоб кончилась :D ) темным эльфом маяк на место битвы и портал в город с храмом подешевше ;)
А вариант с тремя некрами решил опробовать при повторном прохождении ;)
Артефактов, кстати, немеряно, что прикольно! Я к концу игры пяток перцев в таверне в лишние арты одел :D. И магия тьмы рулит!
В отличие от шестерки, например, где драконье дыхание частенько не срабатывало =(( Что на арене подводило - шарахнешь Золотого Дракона, скажем, а ему пофиг =(( На воздухе-то - плевать, метеоритный душик и звездопад в исполнении пары маг/лучник и двух-трех драконов как не было, да еще в бою летать вверх-вниз можно - без единой царапины выходил ;)
Про игру Аркомаг скажу отдельно. Я в нее рубился с кайфом чуть ли не полигры, в Семерке когда первый раз увидел проникся ;)
классная весчь!
Кстати, вроде никто не выкладывал фичу - на уровне "План между планами", где замок Разрушителя, если подлететь к крестовине вертикально стоящего меча и ткнуться туда, попадаешь в офис NWC - сплошные пираты! :D :D :D
"Какая-то странная сказка получилась" - думал Колобок, догрызая остатки лисы....:cool: