Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Противник будет выносить в первую очередь высокоуровневые войска, а не Чертей.
Нет, не так. Противник (я здесь имею ввиду нетралов) будет стараться в некоторых случаях выносить высокоуровенные войска, а нам надо постараться вместо высокоуровенных подсунуть ему шваль, тем самым избежав потери высокоуровенных, а неизбежные потери низкоуровенных восполнить за счет демонов.
Монстр 4-го уровня полезнее монстра 3-го.
Далеко не всегда. Неужели вы бы и глазок израсходовали на демонов? А бульдоги могут еще больше крови выпить, если их к месту применить. Демоны--мясо и применять их следует как мясо, а бульдоги -юнит набеговый (очень высокая скорость, большое количество, атакует несколько стеков разом, ходит достаточно рано, хп до фига). Укусил в одном месте битвы, тут же перебежал в другое место и там кого-нибудь укусил...
Ага, опасаться нечего, противник о них позаботится. Стек оторвавшийся от своих - смертник.
Они о нем позаботятся себе же во вред из-за огненного щита. И чем прилежней они будут заботиться, тем больше им же урона. А мы тем самым можем добиться двойной атаки с нашей стороны в начале следующего раунда, атака сами понимаете может стать решающей: войска с высокой скоростью (+ускорительные артефакты), дьяволам и бульдогам не отвечают на атаку (т е 2 раза подряд могут безнаказанно атаковать). Конечно, это все общая схема, которую надо еще претворить в действительность во время битвы...но такова вся тактика--есть общее направление, а частности в зависимости от обстоятельств. Можно и ошибиться.
Всех? Вы уверены?
Ну не всех, а некоторую значительную часть--все равно эффект гораздо сильнее, чем даже от хорошо прокаченного восстановления. Кроме того, противник может опасаться этого воскрешения и поставить на труп свой отряд, а это также можно использовать. Если демоны сдохнут в нужном месте, то вражеский отряд, вставший на это место просто выключится из боя.
Это утверждение: не состыковывается с этим:
Я имел ввиду там, где есть выбор между прокачкой нападения и защиты выбирать защитный навык, изучить Доспехи и использовать артефакты с уклоном на защиту (ну и скорость).
Где Мариусса?!
Ну и ее можно:)
Еще, кстати можно очень нехило совмещать атаку ифритов с применением огненной стены. Ифритам она по фиг, а тем, кто на них наедет--мало не покажется, особенно если у нас герой со специальностью "Огненная стена" (кто-то из элементалистов). Обычно игроки не любят огненную магию, поэтому вероятность массовой защиты от огня достаточно маловероятна (но все же она есть!).