Поэтому задача противника раскачаться так, чтобы пробить 10-15 фенов и потом встретиться с варваром с 4-х недельным приростом войск (довольно много с учетом двелингов и "сбора войск")
Некр, если ему не повезло и в магии нет "подчинения" или "берсерка", имеет мало шансов
Варлок, должен очень аккуратно сыграть с фенами, иначе с малой армией его участь "хит-ран", варлоку на этой карте наверное тяжелее всего, невидимость не поможет против фенов, уж очень они шустрые
Деревяшки и люди с толпами лукарей легко сносят фенов с минимальными потерями, и против Орков они очень хороши (самые ненавистные противники мои)
Волшебники за счет призыва элементалей, фениксов практически неуничтожимы, нужна хорошая прокачка + полезные арты к магии
Про демонов ничего не скажу, не сталкивался ни разу
Общий вывод: если умеешь хорошо играть волшебником играй им, люди второе место (минус в том, что карта очень бедная), некр на удачу (нужен берс и подчинение в магии)