Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#1
Добро пожаловать на новый отборочник в финальную часть главного турнира на HeroesWorld.ru!!!Итак:
ФБ-4.Начало.

I ОБЩЕЕ

Ведущий турнира SpiriTT (474558204)
Первая помощь в спорных ситуациях Dirty_Player (408722873)

Будет сыграно некоторое количество
туров (зависит от числа участников), продолжительностью 2 недели каждый.

Организаторы имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.

II Регламент
1. Начало турнира - 1 августа 2010 года, окончание - В зависимости от числа участников. Из опыта предыдущих турниров-вероятно нам будет выделено 3 места в ФБ-4,очень надеюсь,что именно на это стоит рассчитывать.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах

Жеребьевка по турам, срокам и цветам будет в следующем посте.

Срок на одну игру - 2 недели.

3. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира

4. За победу начисляется 1 очко, за ничью - 0,5 (ничья будет засчитываться только при наличии рапортов обоих участников), за поражение - 0. После утверждения системы проведения турнира будет дополнен этот пункт.
Ясно,что в таком случае необходим достаточно справедливый критерий при равенстве очков.
При равенстве очков будем действовать в следующем порядке:
1.Коэф Бергера
2.Личная встреча
3.Дата последней игры.
4.Монетка в чате WT


5. Информация о ходе турнира будет обновляться.

6. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Информация будет предоставляться ведущему сезонного рейтинга 1-2 числа месяца, следующего за прошедшим.

7. Договариваться об играх нужно в этой теме. Если у Вас возникают сложности с договоренностью на игру, сразу же сообщите ведущему об этом, а не ждите последней недели турнира. Постараемся найти приемлемый вариант.
/* договориться - прийти к соглашению после переговоров, обсуждения (с) С.И.Ожегов "Словарь русского языка". Истолковывать этот термин ведущие будут именно так. Предложение без ответа договором считаться не будет./
Во избежание очередного появления спорных ситуаций с договорами, правилами, временем игр, простановкой тех.результатов и пр. просим каждого участника обратить особое внимание на значение слова "договариваться", которое озвучено выше.
8. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются. Вопрос участия в турнире игроков, занесенных в Черный Список, решается Организаторами в индивидуальном порядке.
Также не имеют права участвовать в турнире игроки,участвующие в Финальной Битве 3 (ФБ3)-10 человек
9. Если Вы в период турнира по каким-либо причинам не сможете некоторое время (больше одной недели) играть, сообщайте ведущему об этом.
10. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю,без объяснения причин.


III Правила и шаблоны
1. Турнир является отборочным в ФБ,значит правила и шаблоны подобраны по тем же принципам,что и в ФБ
Турнир проводится по стандартной системе группы+плейофф на вылет.
Сформировано 4 группы по 6 игроков в каждой.Из группы выходят 2 лучших.
Далее стандартная сетка на вылет
A1-B2 C1-D2
A2-B1 C2-D1

2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) или по обоюдному согласию любая
Время на ход 6 мин.
3. Сначала игроки выбирают шаблон.

Выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2SM4d(3), Jebus Cross, Mini-Nostalgia, Anarchy, 8mm6а. Черкать начинает синий.
/Пример:
Pit :
1. Anarchy

Dirty_Player :
2. 8mm6а

Pit :
3. balance

Dirty_Player :
4. 2SM4d(3)

Играем на Mini-Nostalgia значит./
После этого игроки черком выбирают замок. Начинает черк, как обычно, синий.

Правила для 2SM4d(3) полностью совпадают с правилами сезонки

Отличия для Jebus cross:
Рекомендуемый размер XL-U.
- Рестарт по желанию игрока, у которого единственная дорога ведет в ГО. Берется в день обнаружения этого факта.
- Рестарт по желанию игрока, у которого отсутствует дорога в центральную трежу. Берется в день обнаружения этого факта.
- Рестарт по медленным дорогам. Берется при желании хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Использовать «Крылья ангела» и заклинания "Полёт" и "Дверь измерений" при переходе с одной зоны на другую разрешено только, если пробита охрана между ними.
- В случае возникновения багнутых проходов между зонами проходить на соседнюю зону можно только, если с обеих зон пробита ГО в центр.

Описание Jebus cross - /topic/at/331392/

Отличия для Anarchy (SOD ONLY):
Настройки карты - L+U, два игрока.
Отменяются все правила, кроме честной игры.
Рестарты только 111 и 113.
Выбор стартовых замков — черк.


Отличия для Mini-Nostalgia:
- Выбор компов осуществляется игроками поочередно по одной штуке. Синий игрок начинает выбор. Не должно быть повторов или совпадений с замками игроков. Перед стартом игры хост проставляет компам выбранные замки.
Причина - во избежание дабл-билдов.
- Разрешается пробегать на соседние респы мимо сдвинутых охран (за исключением ГО).
Причина - компы игнорируют сдвинутую охрану, поэтому и игрокам во избежание всяких подстав тоже можно. Кроме того пробить проход к компу намного проще, чем отнять у него замок, поэтому и нету смысла в этом ограничении.

Описание Mini-Nostalgia- /topic/at/291820/

Отличия для 8mm6а:
- Настройки карты XL+U, 2 человека + 6 компьютеров, сложность 160%.
- Рестарт по медленным дорогам. Берется при желании хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Разрешено проходить с респа на респ, не пробивая сдвинутую охрану.
- Если в замке компа сделан апгрейд 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается грейдить свои войска этих уровней и нанимать грейженную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то грейд вампиров запрещён, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
- Рестарт по желанию игрока, у которого единственная дорога идёт в охрану трежи. Берется в день обнаружения этого факта, но не позднее 114.
- Рестарт по сильному блоку, который нельзя обойти, по желанию игрока-обладателя этого блока. Достаточно ли сильный блок определяется взаимным согласием игроков либо судьями. Берется в день обнаружения этого факта, но не позднее 113.
- Рестарт по желанию игрока, у которого из замка не выходит дорога (замок в чистом поле, крайне редкий случай). Берется сразу после генерации карты.


Описание 8mm6а
/topic/6313/
Помните!
Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.
! Всем Удачи !
Куча асек:<>
Ник участника
ICQ
1
SEM_56
411719767
2
Vigo
330918714
3
RomarioGrom
559716573
4
AYMAN580119347
5
Keba382238561
6
Lider1469887869
7
Wlk777442018688
8
Hardcore+366640044
9
Дубровин Павел482071082
10
SpiriTT474558204
11
P.Alexei553488426
12
GoD291656338
13
злой_романтик296524052
14
Erdem200532442
15
Mizrael27384379
16
Pradromalo285757198
17
Kash2628615
18
zmeyinstakill393959
19
Toganash564224919
20
WishmasteR570865745
21
Сатир484800548
22
Hermit462086086
23
YoshiDo611429826
24
Van589156325
25
26

27
28
29
30
ну это вообще всем аргамездец!© Kash
без авто:smile20:
Человек - игрушка Бога. Этому - то и надо следовать. Надо жить играя.
Платон.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Фёдор Фёдорович

Сейчас на сайте 9 пользователей 1829 гостей