1)Расса героя будет являться "третьей рассой в армии" если там 2 других. Т.е. например, если я играю за замок и словил Тазара или Крэг Хэга, допустим, а в войске есть еще маги, скажем - будет ли деморализация(всегда думал, что будет, но тут закрались подозрения)
2)Имеет ли смысл навык баллистика и, соответственно, герой Гурниссон? Всегда думал, что нет, но мало ли.(В Воге, конечно, другое дело - там Гурниссон один из лучших персонажей вообще)
3)Очень ли сильно решает грамотный мэнэджмэнт хода или можно спокойно доверяться воле компа? А то так впадлу бывает просчитывать каждую клеточку.
4)При построении цепочек "про" используют стопроцентные цепочки(т.е. реально много героев и добегание ровно за 1 ход? Или по паре ходов там типа, но не так много героев). Жалко тратить по 2.5 штуки на каждый день расстояния от замка.