Перейти к содержанию

Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!

Аватар пользователя
16 лет назад
Ну и дела! Первый раз про такое слышу.
Наверное, такой ноут только для НЕигровых программ годится ("Офис" там и т.п...).
Вряд ли вам удастся чего-то добиться в отношении 3-х "Героев". Гадость эта видеокарта! Попробуйте лучше на "нормальном" ПК играть.
В ответ пользователю stigorn
Аватар пользователя
16 лет назад
stigorn
Здравствуйте!
Есть такой вопрос по HoMM 3.
Играю на ноуте, в котором интегрированная видеокарта (intel gma x3100), где нет опции включения вертикальной синхронизации (vsync). Существует ли возможность каким-то образом включить вертикальную синхронизацию в самой игре (прописать где-то в конфиг файлах или еще что-то)? Просто очень раздражает, когда при движении героя по карте "рябит/режется" изображение, глаза быстро устают. Если играть на на видяхе с поддержкой vsync, то никакой ряби нет.

В HoMM 5, например, можно дописать опцию vsync в конфиг файле юзера, изображение в игре перестает рябить/рваться при движении героя и поворотах камеры.

Заранее спасибо!
Тут возможно вполне проблема с дровами, у радионов такое часто бывает. Я бы посоветовал поискать более свежие. С большим трудом вериться что видеокарта в современном ноутбуке, пусть и самая дохлая по нынешним меркам не способна нормально тянуть игру с которой справлялась любая 10-летней давности...
В ответ пользователю Wlk777
16 лет назад
Спасибо за ответы, но вы меня немного не поняли.
Игра идет нормально, ноутбук вполне себе.
На нем легко идут Disciples 3 и HoMM 5.
Но в этих играх есть возможность включить "вертикальную синхронизацию" в настройках игровых опций и LCD дисплей перестает "рвать" изображение во время движения камеры и передвижения героя. Это известная проблема LCD дисплеев, просто на данной карте (intel gma x3100) нет опции включения вертикальной синхронизации в её двайверах, как есть в дровах nvidia или radeon. Вот и вся проблема, игры не тормозят, но изображение "рвется", не гладкое и не плавное без вертикальной иснхронизации. К примеру, ЭЛТ мониторы таким вообще не страдали даже без включения верт. синхронизации, а с LCD другая история. В общем, вряд ли с HoMM3 можно что-то сделать, поскольку игра старая.
В ответ пользователю stigorn
16 лет назад
Здравствуйте. Почитал эту тему, всю не выдержал, только 24 страницы, но явно остался собой разочарован. В общем считал себя достаточно крутым игроком, всех друзей и знакомых, которые "по сто лет играют" выношу в хлам и только смеюсь над их ошибками. Но выносить утопии на третьей неделе при 160%??? 0_о Я в середине второго месяца только думать об утопиях начинаю, вобще ориентирован на игру без потерь или с мега-микро потерями, даже в утопиях. Консервы и деревья с вивернами вообще отродясь не юзал(если играю другим городом). В принципе по игре знаю практически все, что надо знать(надо бы конечно выучить все цены на здания/юнитов и их параметры хотя-бы в общих чертах). Хочу задать пару вопросов:
1)Расса героя будет являться "третьей рассой в армии" если там 2 других. Т.е. например, если я играю за замок и словил Тазара или Крэг Хэга, допустим, а в войске есть еще маги, скажем - будет ли деморализация(всегда думал, что будет, но тут закрались подозрения)
2)Имеет ли смысл навык баллистика и, соответственно, герой Гурниссон? Всегда думал, что нет, но мало ли.(В Воге, конечно, другое дело - там Гурниссон один из лучших персонажей вообще)
3)Очень ли сильно решает грамотный мэнэджмэнт хода или можно спокойно доверяться воле компа? А то так впадлу бывает просчитывать каждую клеточку.
4)При построении цепочек "про" используют стопроцентные цепочки(т.е. реально много героев и добегание ровно за 1 ход? Или по паре ходов там типа, но не так много героев). Жалко тратить по 2.5 штуки на каждый день расстояния от замка.
В ответ пользователю grafkh
Аватар пользователя
16 лет назад
Хочу задать пару вопросов:
1. Нет, раса героя на мораль не влияет.
2. Имхо, навык имеет смысл, если герой баллистик :) Баллиста намного облегчает пробитие нейтралов на первой, поэтому многие сильные игроки за Гурни стартуют.
3. Ну в оффлайне точно имеет значение каждая клеточка у каждого героя ;) А в онлайне не так строго, но основные нюансы (типа не брать ресурсы по диагонали) юзать надо.
4. Ну а это пусть про расскажут, потому как я сам чуть больше чем нуб :o
В ответ пользователю grafkh
Аватар пользователя
16 лет назад
grafkh
В принципе по игре знаю практически все, что надо знать.
Так же хорошо бы всегда иметь под рукой Физику Мира Героев (справочник от AmberSoler'а).
Он даст ответы на вопросы "Какова вероятность выпадения логистики у варвара?", "Как действует сфера запрещения?", "Когда лучше жажда крови, а когда благословение?", "Будет ли яд скорпикор действовать на проклятой земле?" и сотни (а то и тысячи) других.
В ответ пользователю grafkh
Аватар пользователя
16 лет назад
grafkh

4)При построении цепочек "про" используют стопроцентные цепочки(т.е. реально много героев и добегание ровно за 1 ход? Или по паре ходов там типа, но не так много героев). Жалко тратить по 2.5 штуки на каждый день расстояния от замка.

Не, пара ходов это роскошь, когда для победы имеет значение каждый день, просто необходимо научиться использовать потенциал карты по максимуму, правильно выбирая приоритеты, стараясь не допускать отвлечение на что-то второстепенное.

А в чем для тебя отличие цепочки от стопроцентной цепочки?
Аватар пользователя
16 лет назад
я нахожусь в германии и с игроками которые в россии или украине не получается поиграть я не нахожу их а они меня....что делать...уж очень хочу играть в герои !!!!
В ответ пользователю filowandel
Аватар пользователя
16 лет назад
filowandel
я нахожусь в германии и с игроками которые в россии или украине не получается поиграть я не нахожу их а они меня....что делать...уж очень хочу играть в герои !!!!
Что могу сказать, я играл с людьми из Польши и Хорватии например... Ну если хама не конектит попробуй это http://www.gameranger.com/
Аватар пользователя
16 лет назад
спс сейчас попробуем!
16 лет назад
пол дня лазил по форуму и не только поэтому но так и не нашел то что нужно. имеется 2 компьютера в разных комнатах в одной квартире, подключены через роутер к интернету на одном хр на другом семерка. теперь вопрос как играть на этих 2х компьютеров в героев между собой?
В ответ пользователю sasok
Аватар пользователя
16 лет назад
sasok
пол дня лазил по форуму и не только поэтому но так и не нашел то что нужно. имеется 2 компьютера в разных комнатах в одной квартире, подключены через роутер к интернету на одном хр на другом семерка. теперь вопрос как играть на этих 2х компьютеров в героев между собой?

Чтобы играть между собой на двух компах в одной квартире интеренет вообще не нужен.

Надо соеденить два компа кабелем ( по крайне мере я так играл) соединялись кабел от модема. и в настройках там что то выставляли на компе и всё . Играли нормально:)
В ответ пользователю AYMAN
16 лет назад
AYMAN
Чтобы играть между собой на двух компах в одной квартире интеренет вообще не нужен.

Надо соеденить два компа кабелем ( по крайне мере я так играл) соединялись кабел от модема. и в настройках там что то выставляли на компе и всё . Играли нормально:)
нет так я не хочу! нужно будет каждый раз провода переподключать.
нужно чтоб все работало так же просто настроить компьютеры
16 лет назад
погляди тут /topic/3165/ , в середине 1 поста блок про хамачи и прямоугольник с инструкцией об установке приоритета адаптера хамачи.

Конечно тебе хамача не нужна, но ! я полагаю что у тебя 2 подключения - один провайдеровский инет, другой - как бы локальная сеть из 2 компов, так вот герои требуют себе чтобы приоритет был всегда для них ! поменяй приоритеты и пробуй , удачи !
16 лет назад
Наверняка вопрос уже задавался, хотелось бы увидеть пару-тройку видео(именно полных видео игры, а не отдельные боевки) от про. Поиграл в сети, потихоньку понимаю, что да как, но о выносе консерв на второй неделе и тем более утопий на третьей не может быть и речи.

Кстати, созрел тут еще небольшой вопрос. Часто можно пронаблюдать фразу типа "есть смысл отстраивать второй город, особенно если полезный, например, некрополь". Почему именно некрополь, в чем польза?

И еще, если кто-то знает, посоветуйте хороший шаблон для игры в 8 человек ФФА. Желательно, чтобы не было привязки цвета игрока к зоне(т.е. по восьми стартовым зонам игроки разбрасывались случайно), а то парит карты тянуть, чтоб определить цвета :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb