Александр, не стоит излагать такое. Вог(как игра) и, соответсвенно, всё на его базе сделано засчет платформы Вог, и судить о платформе по игре не стоит.
ТЕ был создан почти ведь с нуля(с сода на которой поставлена платформа вог) - правками таблиц, НОВЫМИ скриптами (ну с некоторой переаботкой конечно воговских старт-ап скриптов, где всякие счетчики, таймеры, макросы, субфункции, остальные скрипты - свои), очень мелкие правки экзешника, WT также был надставлен над сод+вогом, и балансовые изменения были взяты из ТЕ, как зарекомендовавшие себя в профессионаольных турнирах (на Бае).
НО платформа им всё это позволила, и платформа Вога - один из самых действенных двигателей героев, как в России (плюс со-бразеры) так и за рубежом.
Надеюсь, донес мысль и понимание
По такому принципу и сделан ВОГ - это программная платформа, на которой можно реализовывать геймплей, который хочется.
Говорите можно реализовать геймплей, котороый хочется - это хорошо, но
масса сторонников только-СоД своим существованием показывает что тем, кто реализовывает свой геймлей пока хочется реализовать
1) нечто как минимум спорное.
2) при этом часто максимиум внимания на механику и минимум на эстетику и сохранение стиля.
А встроенный сейвер планируется?
только вот с шаблонами не разобрался - вроде правильно всё делаю - ложу в хайрездату\теиплайтс рмг, а генерит что попало.
И игра альттабом переключается только в режиме окна.
последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)
последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8
полное подробное описание