Перейти к содержанию
#23
Есть еще пожелание.
При выполнении заданий, там где повышают уровень героя, использовать не LevelUpHero(heroName);
а ChangeHeroStat(heroName,STAT_EXPERIENCE,EXP); где EXP количество опыта между уровнями
т.е. повышать уровень как "старейшие силанны".