Перейти к содержанию

Сообщения от Династия

Аватар пользователя
Ну раз с этой картой пока тишина, посетила меня мысль: переделать одну свою старю карту ещё с 3-их героев под 5-ые.
Аватар пользователя
на версию 3.0 пойдёт
Аватар пользователя
на версию 3.0 пойдёт
Если это вопрос, то не уверен что пойдет.
Только начал прохождение, правда все другие игроки ИИ.
Есть пожелание поставить на карту возле стартовых замков "сапоги путешественника" чтобы компенсировать штрафы за передвижение по не "родной" местности.
Аватар пользователя
По основным направлениям есть дороги, а сами сапоги на карте никто не запрещал: их найти-купить можно. Это так необходимо по вашему?
На счет необходимости не знаю но в подземелье всем расам кроме "чернокнижников" будет штраф.
Вот если бы подземелье было "гномье" то в таком подземелье нет штрафа как и на равнине.

Но мне это не грозит люблю играть за "чернокнижников".
Аватар пользователя
Ну, если ещё кто-то выскажется в таком плане, то добавим. Сам я такой нужды в сапогах не вижу.
Есть еще пожелание.
При выполнении заданий, там где повышают уровень героя, использовать не LevelUpHero(heroName);
а ChangeHeroStat(heroName,STAT_EXPERIENCE,EXP); где EXP количество опыта между уровнями
т.е. повышать уровень как "старейшие силанны".
Аватар пользователя
Интересная карта, но ОЧЕНЬ большая - запаривает ждать пока сделают ход все соперники - просидел вчера весь вечер пока занял только тот город что был расположен под моим - впереди еще шесть соперников (вернее четыре ибо они мочат друг друга). Кстати, не знаю, но почему то, после того как я вынес одну заставу на боковом мосту к другим врагам, меня дальше не пустили.
Пока хочу оставить эту карту и вернуться на Остров Друида и пройти его за орков.
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
2 Rambo1969
Кстати, не знаю, но почему то, после того как я вынес одну заставу на боковом мосту к другим врагам, меня дальше не пустили.
Можно узнать где именно?
запаривает ждать пока сделают ход все соперники
Да, но это только в начале так, потом ИИ ходят быстро (так как их мало становится).

2 AlexB
LevelUpHero(heroName) и ChangeHeroStat(heroName,STAT_EXPERIENCE,EXP) делают не одно и тоже? У меня в руководстве написано что LevelUpHero дает герою столько очков опыта, сколько необходимо для получения
следующего уровня. И если нет, то как определить необходимое кол-во EXP до следующего уровня? Я в этом плохо понимаю.
В ответ пользователю Azrail
Azrail
2 Rambo1969

Можно узнать где именно?

Мост в левом (юго-запад) нижнем углу карты (поверхность). Первый заслон сносишь, проходишь по мосту и видишь, что дальше ходу нет:eek:
Аватар пользователя
Если я вас правильно понял, это мост между красным и синим игроком. Действительно под мостом найден камень. Исправлено.
Изменил так же силу некоторых существ на карте (есть мнение, что они были слабоваты).
В ответ пользователю Azrail
Аватар пользователя
да првильно это мост между синим и крсным игроком в левом нижнем углу, на поверхности.
Я играл за синих,
К счастью гарнизон вынес без потерь :smile19: , поэтому не обидно :cool:
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Аватар пользователя
Немного изменил скрипт карты сегодня. Теперь, по идее, при выполнении квеста "в поисках святыни" и при наличии захваченного поместья, в нем, в поместье, возводится слеза асхи. К сожалению нету времени проверить работоспособность изменений, если кто раньше выяснит напишите как оно работает (если работает вобще). С этими скриптами одна морока
Аватар пользователя
В той версии, что у меня в захваченных поместьях со мной общаться никто не хочет :( , при захвате мавзолея вождя моему герою просто подняли уровень (как на дереве), я надеялся на что то более существенное :eek: .
В принципе, по моему скромному мнению, на данной карте предпочтительнее играть в мультиплеер, потому что при игре против компов, даже в самом сложном режиме, реальное сопротивление оказывают только нейтралы, а компы выбивают друг друга, а против игрока особого рвения биться не высказывают :confused: .
Играл вечерами почти неделю, прошел за месяц игрового времени три четвери карты, осталось всего два противника, пока в стычках с компьютерами не было ни одного сложного сражения. В отличии от битв с нейтральными гарнизонами, которые доставили истинное наслаждение ,
С П А С И Б О! :D

(ниже прилагаю наиболее понравившиеся).
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 828,8 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1281 гостей