Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
не совсем понял вот эту штуку. т.е. он убивает убийцу, который еще не убивал и погибает вместе с ним?
Забыл убрать это при редактировании. В более ранней версии НД адепта изменяло НД других ролей при применении на нечто иное. Например, рейнджер узнавал противоположный статус, маг не лечил а блочил и так далее. Но в конце концов я решил это убрать.
сказал бы, что мафия сильна, но с таким количеством маньяков...
В этом суть. Практически все победы в играх начиная с первых строились на удаче и рандоме. Т.е. чем больше ролей и особенностей - тем, конечно, интереснее сеттинг, но и тем больше влияет фактор случайности. Но этим страдает почти каждая наша игра. К слову, в этой игре были бы сильные ограничения на записки, сами можете понять из-за каких НД.
Пара маньяков - и есть вторая мафия, можно сказать. По сути, можно было бы ввести просто вторую полноценную мафию, но я решил сделать так. Давно хотелось опробовать подобное.