Перейти к содержанию

Ошибки в игре «Меч и Магия: Герои VI».

Аватар пользователя
#33
Zybr
Выпадает. Но всё равно нынешняя удача - полная лажа.

Странно, что тут про вампиров никто не написал.
Если на грейженных вампиров повесить жертву, а затем принимать ими к защета активируя умение "вне времени", то и войска некроманта и вампиры не будут получать никакого урона до тех пор, пока действие жертвы не кончиться.
Возможно это можно сбить атаковав самих вампиров, тем самым сбив их пасивку, но пока не тестил. А комп их не бьёт.

Тю, так этот баг давно известен :)

Вот 2 последних бага, которые я обнаружил вчера сам, причём про них ещё нигде не читал.
1. Если подвести опустошителей к врагу и кастовать на них окаменение, после чего, на следующий их ход, вызвать врата в бездну, умение мага пути слёз, то такой портал невозможно уничтожить, при этом, влияние ауры опустошителя остаётся на всех юнитах соперника, которые попадали под него.
2. далее прикол с теми же вратами, если их уничтожить, но при этом, призвать тварей отряда, на который мы будем кастовать врата, то призванные не пропадут а остануться в бою.

Ну и наверное всем известный баг - это теснить врага и ударная магия на 2-3 ход, так же и удар героя, которые лупят в 2 раза сильнеею