Сообщения от Ошибки в игре «Меч и Магия: Герои VI».
Странно, что тут про вампиров никто не написал.
Если на грейженных вампиров повесить жертву, а затем принимать ими к защета активируя умение "вне времени", то и войска некроманта и вампиры не будут получать никакого урона до тех пор, пока действие жертвы не кончиться.
Возможно это можно сбить атаковав самих вампиров, тем самым сбив их пасивку, но пока не тестил. А комп их не бьёт.

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Выпадает. Но всё равно нынешняя удача - полная лажа.
Странно, что тут про вампиров никто не написал.
Если на грейженных вампиров повесить жертву, а затем принимать ими к защета активируя умение "вне времени", то и войска некроманта и вампиры не будут получать никакого урона до тех пор, пока действие жертвы не кончиться.
Возможно это можно сбить атаковав самих вампиров, тем самым сбив их пасивку, но пока не тестил. А комп их не бьёт.
Тю, так этот баг давно известен :)
Вот 2 последних бага, которые я обнаружил вчера сам, причём про них ещё нигде не читал.
1. Если подвести опустошителей к врагу и кастовать на них окаменение, после чего, на следующий их ход, вызвать врата в бездну, умение мага пути слёз, то такой портал невозможно уничтожить, при этом, влияние ауры опустошителя остаётся на всех юнитах соперника, которые попадали под него.
2. далее прикол с теми же вратами, если их уничтожить, но при этом, призвать тварей отряда, на который мы будем кастовать врата, то призванные не пропадут а остануться в бою.
Ну и наверное всем известный баг - это теснить врага и ударная магия на 2-3 ход, так же и удар героя, которые лупят в 2 раза сильнеею
Тю, так этот баг давно известен :)
известный баг - это теснить врага и ударная магия на 2-3 ход, так же и удар героя, которые лупят в 2 раза сильнеею

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Берете Арахне, качаете до 4 уровня, и все карты вычищаете без потерь одним стеком в сотню юнитов (можно даже основных существ). На сотню юнитов Арахне нарисует вам осушение 1500 процентов.
Проблемы наверное только с некрами будут.
Вобщем, интерес к игре катастрофически упал. Попробую играть без династического оружия вообще. Или беру тайм-аут.
Доброго времени суток.
Столкнулся со следующей проблемой в 3 миссии за святилище: Очередная неделя была объявлена "Неделей забастовок" (прирост существ снижен в 2 раза). Но когда я начал заходить в города чтобы скупить прирост, обнаружил что он не просто снижен, и далеко не в 2 раза))) К примеру количество существ 1-го уровня составляет "-78166" (значение именно в минусе)). Так же дело обстоит с существами остальных уровней, в любом замке (минусовые значения,просто безумные числа). Прошло несколько игровых недель, прирост идет, но обычными темпами (то есть чтобы дойти до плюсового значения нужно прокрутить примерно !!2500!! недель). Сохранений до этого бага, по глупости, не осталось. Собственно вопрос: возможно как-то исправить, или поможет только рестарт миссии?
Кстати, народ, попробуйте набрать 78_166-78_168 существ (примерно) и подождите ещё одну недельку - интересно узнать, какое дальше будет число.
P.S.
Надеюсь очевидно, что сие число должно быть в стеке, а не суммарным.
P.S.S.
В файле сохранения поменяйте значение в переменных приростов (или что-то подобное). Сам в сохранках не копался, посему не знаю, как устроена их структура.
Помнится, играл в <<king's bounty 3: принцесса в доспехах>> (да, это третья, а не вторая часть!) и включил запись во <> на какой-то бой, но забыл выключить. Бам, а место на харде и кончилось. Следовательно - файлы не могли создаваться.
Больше 35 гигов. Нет, он пишет, что что-то там не подключено, когда пытаешься загрузить запись. А сохранять, вроде сохраняет. Только не запускает потом. Может, я просто не знаю, как запускать сохраненные многопользовательские игры?
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Кстати такой вопрос , у меня одного или у всех , Я прошел все компании , осталась одна финальная , но при просмотре в меню загрузок миссий , 4 миссия каждой фракции стоит как будто я ее не проходил , типа можно загрузить , Это должно быть так ?
Скорее всего, баг именно из-за этих заданий на репутацию. Надо сказать, сделали жестоко - выбрал задание Крови, чтобы получить посох для героя-мага (меч всё равно бы исчез), а потом, развив репутацию Слёз до 1000 в четвёртой миссии, всё равно не смог её взять.
P.S.: А в чём баг заключается-то? В том, что у вас всё правильно работает :)?
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"