Ни разу не видел удачной атаки с уроном выше максимального. Буду тестить.
Сообщения от Ошибки в игре «Меч и Магия: Герои VI».
Выпадает. Но всё равно нынешняя удача - полная лажа.
Странно, что тут про вампиров никто не написал.
Если на грейженных вампиров повесить жертву, а затем принимать ими к защета активируя умение "вне времени", то и войска некроманта и вампиры не будут получать никакого урона до тех пор, пока действие жертвы не кончиться.
Возможно это можно сбить атаковав самих вампиров, тем самым сбив их пасивку, но пока не тестил. А комп их не бьёт.
Странно, что тут про вампиров никто не написал.
Если на грейженных вампиров повесить жертву, а затем принимать ими к защета активируя умение "вне времени", то и войска некроманта и вампиры не будут получать никакого урона до тех пор, пока действие жертвы не кончиться.
Возможно это можно сбить атаковав самих вампиров, тем самым сбив их пасивку, но пока не тестил. А комп их не бьёт.
Выпадает. Но всё равно нынешняя удача - полная лажа.
Странно, что тут про вампиров никто не написал.
Если на грейженных вампиров повесить жертву, а затем принимать ими к защета активируя умение "вне времени", то и войска некроманта и вампиры не будут получать никакого урона до тех пор, пока действие жертвы не кончиться.
Возможно это можно сбить атаковав самих вампиров, тем самым сбив их пасивку, но пока не тестил. А комп их не бьёт.
Тю, так этот баг давно известен :)
Вот 2 последних бага, которые я обнаружил вчера сам, причём про них ещё нигде не читал.
1. Если подвести опустошителей к врагу и кастовать на них окаменение, после чего, на следующий их ход, вызвать врата в бездну, умение мага пути слёз, то такой портал невозможно уничтожить, при этом, влияние ауры опустошителя остаётся на всех юнитах соперника, которые попадали под него.
2. далее прикол с теми же вратами, если их уничтожить, но при этом, призвать тварей отряда, на который мы будем кастовать врата, то призванные не пропадут а остануться в бою.
Ну и наверное всем известный баг - это теснить врага и ударная магия на 2-3 ход, так же и удар героя, которые лупят в 2 раза сильнеею
Тю, так этот баг давно известен :)
известный баг - это теснить врага и ударная магия на 2-3 ход, так же и удар героя, которые лупят в 2 раза сильнеею
Короче, кому там нужны были читы?
Берете Арахне, качаете до 4 уровня, и все карты вычищаете без потерь одним стеком в сотню юнитов (можно даже основных существ). На сотню юнитов Арахне нарисует вам осушение 1500 процентов.
Проблемы наверное только с некрами будут.
Вобщем, интерес к игре катастрофически упал. Попробую играть без династического оружия вообще. Или беру тайм-аут.
Берете Арахне, качаете до 4 уровня, и все карты вычищаете без потерь одним стеком в сотню юнитов (можно даже основных существ). На сотню юнитов Арахне нарисует вам осушение 1500 процентов.
Проблемы наверное только с некрами будут.
Вобщем, интерес к игре катастрофически упал. Попробую играть без династического оружия вообще. Или беру тайм-аут.
Доброго времени суток.
Столкнулся со следующей проблемой в 3 миссии за святилище: Очередная неделя была объявлена "Неделей забастовок" (прирост существ снижен в 2 раза). Но когда я начал заходить в города чтобы скупить прирост, обнаружил что он не просто снижен, и далеко не в 2 раза))) К примеру количество существ 1-го уровня составляет "-78166" (значение именно в минусе)). Так же дело обстоит с существами остальных уровней, в любом замке (минусовые значения,просто безумные числа). Прошло несколько игровых недель, прирост идет, но обычными темпами (то есть чтобы дойти до плюсового значения нужно прокрутить примерно !!2500!! недель). Сохранений до этого бага, по глупости, не осталось. Собственно вопрос: возможно как-то исправить, или поможет только рестарт миссии?
Кстати, народ, попробуйте набрать 78_166-78_168 существ (примерно) и подождите ещё одну недельку - интересно узнать, какое дальше будет число.
P.S.
Надеюсь очевидно, что сие число должно быть в стеке, а не суммарным.
P.S.S.
В файле сохранения поменяйте значение в переменных приростов (или что-то подобное). Сам в сохранках не копался, посему не знаю, как устроена их структура.
Почему-то не хочет сохранять многопользовательскую игру, когда играешь на одном компе. Вернее, сохраняет, но потом это сохранение куда-то исчезает при загрузке. Или играешь, сохраняешься постоянно, а через некоторое время сохранение пропадает. Кто-нибудь с таким сталкивался?
Тумашка ( или Тьюмэшкэй?), а сколько у Вас места свободного на жёстком диске?
Помнится, играл в <<king's bounty 3: принцесса в доспехах>> (да, это третья, а не вторая часть!) и включил запись во <> на какой-то бой, но забыл выключить. Бам, а место на харде и кончилось. Следовательно - файлы не могли создаваться.
Помнится, играл в <<king's bounty 3: принцесса в доспехах>> (да, это третья, а не вторая часть!) и включил запись во <> на какой-то бой, но забыл выключить. Бам, а место на харде и кончилось. Следовательно - файлы не могли создаваться.
Тумашка. :)
Больше 35 гигов. Нет, он пишет, что что-то там не подключено, когда пытаешься загрузить запись. А сохранять, вроде сохраняет. Только не запускает потом. Может, я просто не знаю, как запускать сохраненные многопользовательские игры?
Больше 35 гигов. Нет, он пишет, что что-то там не подключено, когда пытаешься загрузить запись. А сохранять, вроде сохраняет. Только не запускает потом. Может, я просто не знаю, как запускать сохраненные многопользовательские игры?
Народ заметил баг есть такой арт типа наруч(кажется) дает в купе с чем то еще заклинание "Восстановление". так вот когда его надеваешь то появляется как и должно это заклинание, НО если у тебя уже имеется закл общее восстановление, то он автоматически становится тоже одноразвовым за бой и манна за него не тратися(но кастануть его нельзя если не хватает манны - такой парадокс). причем если это арт снять заклинание на халяву исчезнет в то время как общее восстановление так и останется одноразовым. полный бред конечно =) и еще ПОМОГИТЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! оч очень - как лечится баг с зависанием во 2-ой миссии за орков??? еще в первой прокачал слезы и во второй все к чертям собачьим зависает на надписи что то типа квесты крови не доступны!=((((((((((
Если бы вы читали, то заметили бы что за играя за орков, нельзя вплоть до 3-ей миссии выбирать путь слёз или путь крови. Лишь в третьей миссии можно будет. Это единственный способ пока известный от этого бага.
Тот баг не лечится. Прилётся переигрывать.
У меня был такой баг, Стал переигрывать с 1 миссии... не выбираю путь слез или крови, Начинается 2 миссия, также не выбираю пути... где то уже под конец миссии при выполнении какого то задания , Вроде оружие династии дают и герой сам проходит этап пути слез , тоесть в наградах династического оружия было условие , что якобы при получении этого артефакта герой пройдет путь слез , Я думаю ... (Там мат был )) что опять зависнет , ан нет.. все нормально было , прошел 4 миссию без проблем...
Кстати такой вопрос , у меня одного или у всех , Я прошел все компании , осталась одна финальная , но при просмотре в меню загрузок миссий , 4 миссия каждой фракции стоит как будто я ее не проходил , типа можно загрузить , Это должно быть так ?
Кстати такой вопрос , у меня одного или у всех , Я прошел все компании , осталась одна финальная , но при просмотре в меню загрузок миссий , 4 миссия каждой фракции стоит как будто я ее не проходил , типа можно загрузить , Это должно быть так ?
Да, всё правильно. Или вы хотите, чтобы четвёртые миссии не были активны? Они последние - дальше выбрать ничего нельзя, поэтому всё и осталось без изменений.
Скорее всего, баг именно из-за этих заданий на репутацию. Надо сказать, сделали жестоко - выбрал задание Крови, чтобы получить посох для героя-мага (меч всё равно бы исчез), а потом, развив репутацию Слёз до 1000 в четвёртой миссии, всё равно не смог её взять.
P.S.: А в чём баг заключается-то? В том, что у вас всё правильно работает :)?
Скорее всего, баг именно из-за этих заданий на репутацию. Надо сказать, сделали жестоко - выбрал задание Крови, чтобы получить посох для героя-мага (меч всё равно бы исчез), а потом, развив репутацию Слёз до 1000 в четвёртой миссии, всё равно не смог её взять.
P.S.: А в чём баг заключается-то? В том, что у вас всё правильно работает :)?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb