Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
В свойстве Kind ставим COLLECT_RESOURCES, в Parameters сначала тип ресурсов, а потом их количество. Ещё одно: скрипт тоже чуть-чуть понадобится, надо думать, чтобы потом эти ресурсы изъять, но он будет проще, а именно:
function Sera_Gold() if GetObjectiveState(имя задания)==OBJECTIVE_COMPLETED then SetPlayerResource(1,SULFUR,GetPlayerResource(1,SULFUR)-20); Trigger(OBJECTIVE_STATE_CHANGE_TRIGGER,имя задания хижины, nil); end; end; Trigger(OBJECTIVE_STATE_CHANGE_TRIGGER,имя задания хижины, "Sera_Gold");
Благодарю. Может, у меня много опросов, но все же: как поменять цель карты, напр. принести артефакт в какое-то место?