Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
уважаемы форумчане, кто имел опыт работы с командой MoveHeroRealTime, у меня с ней проблема, а именно: есть координаты(пример): х = 2, у = 3 И есть скажем 4 героя, которые должны прибегать в эту точку на карте через определенный промежуток времени, проблема в том что первый герой добегает до точки 2, 3 (где у меня его ловит триггер запуская след. действие(у меня это битва)), а второй герой добегает до точки 2, 4 и останавливается, третий до 2, 5 и останавливается и т.п. после поражения первого героя, по идее тайл освобождается? или нет, судя по тому что добежать туда другим героям не удается после смерти герой (фактически) остается на том месте куда прибежал
(беда именно в том что кроме первого героя, больше не кого не удается доставить до пункта назначения...)
А тебе обязательно надо чтоб они все в точку приходили? Может регион сделать поболее да триггер навесить?(так зацепит и тех кто не добежал)