JonnyP — Сообщения
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Скрипты
Прямых способов разработчики не предоставили. Как вариант, можно создать при инициализации карты таблицу, где ключ = координата карты, значение = имя обьекта. Вообще, функции возвращающей все обьекты на карте - нету. Можно узнать некоторые из них по…
|
|
|
Скрипты
О каком "расширенном редакторе" идет речь? Он не дает возможности добавлять обьекты. Или речь о моде?
|
|
|
Скрипты
Согласен. Если уж отходить от примера, то лучше поток вообще использовать только если другие варианты не подходят. Чем больше проверок (условий) тем лагучее карта. Там вроде нет ничего такого особенного, чему стоит учиться. Различия точно не вспомню,…
|
|
|
Скрипты
Оптимальнее не использовать дополнительные бесконечные циклы. Как вариант, завязать проверку на COMBAT_RESULT, OBJECT_TOUCH или NEW_DAY. Но в целом это не особо важно для скриптов к карте. ... Набросал код в общих чертах (3 в одном). Не проверял. --…
|
|
|
Скрипты
Понятно. Просто у меня небольшое недоумение вызвала реализация, но в целом вполне рабочий вариант.
|
|
|
Скрипты
Ок, задам по другому. Какая цель этой бесконечной проверки?
|
|
|
Скрипты
function CheckRedStacks() --конкретно у меня тут проверка существования while 1 do for i, stack in red_squads do if IsObjectExists(stack) == nil then rednumber = 0 + 1; end; end; end; end; function Checking() while 1 do sleep(5); if rednumber == 1…
|
|
|
Скрипты
Ок, теперь вижу. Линтер оказался бесполезным :) Здесь куча информации в различных форматах. Ознакомься, лишним не будет. /topic/13059/
|
|
|
Скрипты
Суть ошибки я передал - функция принимает 4 параметра + излишняя проверка с бесконечным циклом. Возможно синтаксис неверный (я писал что не проверял в игре). Попробуй "print"-ы повставлять, посмотри что в консоли будет. Чтобы не было путаницы…
|
|
|
Скрипты
Вообще, реализация с зацикленной проверкой не самый оптимальный вариант. Как то так, наверное (в игре не проверял)
|
|
|
Империя Единорога
Прошел кампанию и остался в полном восторге :smile54: 1 миссия: Раз герой с спецой на баллисту то грех не идти в ОС. Особых проблем не возникло. 2 миссия: Не с первого раза, но впоследствии изучив карту ушел в мародерство. Из минусов - не совсем…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Теперь сложно :) ( Не читаю мелкий шрифт и то что в скобочках, выучил красивые слова и теперь выпендриваюсь :cool: ). Влияние форта, цитки и замка сделать на все тиры ?
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Вот и альтернатива численному усилению грейда. Так же возможность выбрать тип войска ( база, грейд или альтгрейд ) в зависимости от стратегии оппонента. В итоге: 1. дополнительный недельный прирост 2. разгон фортификациями 3. возможность выбора типа…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Излишнее ( но это не точно ) общее кол-во мяса, более слабый отыгрыш, к примеру, стека 1 дракон, 1 титан и тд. Отличие 1-ого от 2-ого вариантов: x2, x4, x2 (по пунктам). Возможно сделать x2, x2, x2 или оставить как есть ( если есть необходимость…
|
|
|
Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Не вижу никакой сложности в первой системе приростов. Новая и интересная механика ( в отличии от оригинальной ), имеет место быть опробованной. Ну уж если каким то боком 'не зайдет', то можно рассматривать и более простые альтернативы приростов. Хотя…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Технологии технологиями, но новое != лучшее. Если я не смотрю видосики на ютубе, это не делает меня тупым пенсионером или тп., это лишь говорит о узости твоих взглядов. Посылать после первого же вопроса их смотреть (что в принципе, можешь считать,…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Ну давай уже начинай все перечитывать и вникать. Интерес уже не тот к моду, что изначально. К чему вот эти изменения? Что они кардинально меняют кроме путаницы в изменениях от оригинала? Это настолько косметические изменения, что они имеют место где…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Все просто - хотим помочь. (И это не сарказм) То что они что-то делают, а не просто болтают - это несомненно хорошо, но это своего рода 'настройки по умолчанию', не обязательно писать их в каждом посте, лучше гоу сразу с головой в конструктив. Своего…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
to SomeoneUnknown Это не так. Поверхностный взгляд, не углубленный. Логисты и машинисты преобладают по другим причинам, но тебе я объяснять не буду, все равно не поймешь. В героях вообще сложно найти какое то разнообразие тактик, билдов и тп. спустя…
|
|
|
ТБМ - Турнирный баланс мод
Ну и к чему этот эмоциональный вброс? Даже вникать не буду. Чем проще игра, тем больше игроков (если вкратце). Игр отыграно достаточно, причем во всех вариациях (включая фиксы по 1 мин на ход, РТА, случайная битва и много других красивых слов :) ). И…
|