Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#558
KioM
local x, y = GetObjectPosition(MainHero);
MoveHero(hero, x+random(2), y-random(2), -1);

в бесконечный цикл

Upd. можно сложнее c проверкой на растояние между героями, и там уже пускать героя через MoveHeroRealTime, кажись именно так сделано в кампаниях
как в бесконечный цикл?

local x, y = GetObjectPosition("Hero2");

function Moov ()
while h==1 do
MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1);
end;

я написал так, скрипт не работает, пишет что-то насчет х в строчке MoveHeroRealTime("Hero3", x+1, y, -1);. Насколько я понимаю, там должно стоять число, а выходит, что переменная
Мои карты:
Town
Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля