Перейти к содержанию

AnotherGame - модификация для ToE 3.1

Аватар пользователя
#69
Dyrman
Ну, выбери даже самую подходящую стандартную карту ;) Двеллы обычно ставятся между шахтами нередких ресурсов и редких. Двелы высокого уровня бывают дальше. Это во-первых.
Во-вторых, если все игроки имеют равную возможность конвертации, где нарушение баланса? (нарушение баланса - это когда 2 эльфа и один академик, к примеру, когда один эльф у другого эльфа и возит к себе в замок на огромные расстояния (тоже + в защиту конвертации)отхватывает жилища) ).
Единственное, можно сделать так, чтобы при захвате двелла в нём нарастала со временем не снимаемая охрана.
Понятие "баланс" шире, чем ты представляешь. Совершенно несбалансированно хапнуть себе чужую заставу и за 500 копеек переконвертировать её в родную, получив нахаляву родной двеллинг. Это всё равно что конвертировать бесплатно, тогда уж проще сделать автоконвертирование, чтобы меньше бездумно щёлкать мышкой.

Вообще не понимаю, зачем Г5 превращать в Г6. Видимо, твой мод пишется исключительно для узкого круга лиц (твоего клана), в противном случае я бы не рискнул ставить клеймо конвертации (включая и города) на Героев 5, слишком уж это спорное решение. Причём это не из серии "больше возможностей - больше стратегии", поскольку возможности эти несбалансированны и превращаются в обязаловку (в случае жилищ так точно), меняющую геймплей и не более того.

Двеллинги - они как шахты. Большинство шахт, особенно на позднем этапе игры, практически не нужны, в зависимости от ситуации. И это (то, что объекты играют роль по ситуации) совершенно нормальная часть геймплея Героев 5.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат