Пожелания: разнообразить дизайн поверхности травами, кустами, камнями, грибами; не забудьте подправить плато возле выхода из подземелья на юго-западе, а то оно немного квадратное. Было бы неплохо переделать мертвую зону, разукрасить ее до более мрачного, поменьше этих сухих деревьев, побольше сухих кустов, болотной воды.
Сюжет сам очень интересен, своеобразен. Присутствие босса - великолепно. Дизайн в целом неплохой; подземелье - одно из лучших, которые я когда-либо видел в героях,
Раньше для интереса скачивал Heroes 5 EWA,так вот-там точно были существа 9 уровня!
UPD: Решил внести правки. Не сказал бы, что в травянистой зоне нет камней и грибов. Всё там есть. Добавил ещё кустиков, сделал плато менее ровным. Вот с мёртвыми землями сложнее. Учитывая огромный водоём, занимающий середину карты и отделяющий зоны друг от друга, ещё и болотная вода будет там будет излишком. Попробую поменять местами виды земли, чтобы смотрелось мрачнее.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"