Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Сюжет сам очень интересен, своеобразен. Присутствие босса - великолепно. Дизайн в целом неплохой; подземелье - одно из лучших, которые я когда-либо видел в героях, поверхность заметно тускнеет: много прямолинейности, леса "голые" (одни деревья), мертвая зона на северо-востоке удалась не очень. Зато пустыня мне понравилась больше всего. Пожелания: разнообразить дизайн поверхности травами, кустами, камнями, грибами; не забудьте подправить плато возле выхода из подземелья на юго-западе, а то оно немного квадратное. Было бы неплохо переделать мертвую зону, разукрасить ее до более мрачного, поменьше этих сухих деревьев, побольше сухих кустов, болотной воды.
Дайте мне всего шесть строк, написанных рукой самого честного человека, и я найду, за что его можно повесить. Весьма хороший попутчик... До первого перекрестка.
Пожелания: разнообразить дизайн поверхности травами, кустами, камнями, грибами; не забудьте подправить плато возле выхода из подземелья на юго-западе, а то оно немного квадратное. Было бы неплохо переделать мертвую зону, разукрасить ее до более мрачного, поменьше этих сухих деревьев, побольше сухих кустов, болотной воды.
Пожелания я постараюсь учесть, но переделывать дизайн карты не планировал. Его Высокопреосвященство
Сюжет сам очень интересен, своеобразен. Присутствие босса - великолепно. Дизайн в целом неплохой; подземелье - одно из лучших, которые я когда-либо видел в героях,
Спасибо :).Nikitatigr
Раньше для интереса скачивал Heroes 5 EWA,так вот-там точно были существа 9 уровня!
Nikitagir, то ведь мод. В игре проверял, больше, чем по 8, урон героя не уменьшается, хотя я и выставлял 11 уровень.
UPD: Решил внести правки. Не сказал бы, что в травянистой зоне нет камней и грибов. Всё там есть. Добавил ещё кустиков, сделал плато менее ровным. Вот с мёртвыми землями сложнее. Учитывая огромный водоём, занимающий середину карты и отделяющий зоны друг от друга, ещё и болотная вода будет там будет излишком. Попробую поменять местами виды земли, чтобы смотрелось мрачнее.
Изменения: 1. Теперь невозможно взять артефакты комплекта "Сила Рун" без боя. 2. Теперь первый противник не сбежит с поля боя. 3. Теперь кристальную шахту защищает не одно третьеуровневое существо. 4. Теперь в городе из второстепенного задания внушительный гарнизон. 5. У босса повышено нападение и урон. 6. Босс теперь "механизм", но убраны способности "Бесконечный отпор" и "Иммунитет к магии". 7. Герой прямыми атаками наносит боссу только 177 урона. 8. Теперь в первом финальном ролике дракон появляется после анимации "Армагеддон". 9. Немного изменён дизайн верхнего уровня карты.
Карта на стадии прохождения, но мне кажется что у нее есть предыстория, это карта Супероружие? Да, и хотелось бы спросить - почему не прессингуют демоны, как-то слишком легко развиваться.
Не сказал бы что очень легко развиваться.Так как тёмным эльфам для всех зданий нужна руда а её не очень то и мнго. И с рудником я не смог с ним нечего сделать или его и не надо чинить?
Не сказал бы что очень легко развиваться.Так как тёмным эльфам для всех зданий нужна руда а её не очень то и мнго. И с рудником я не смог с ним нечего сделать или его и не надо чинить?
Прошел эту карту. Мне понравилась)) хорошая карта, правда после того как останешся без городов тяжеловато))) наверное из за того что я слишком затянул с прохождением, у меня почти везде целые легоны войск было ))) Если эта карты имеет предысторию то почему бы все не объединить в один мод?