Сюжет сам очень интересен, своеобразен. Присутствие босса - великолепно. Дизайн в целом неплохой; подземелье - одно из лучших, которые я когда-либо видел в героях, поверхность заметно тускнеет: много прямолинейности, леса "голые" (одни деревья), мертвая зона на северо-востоке удалась не очень. Зато пустыня мне понравилась больше всего.
Пожелания: разнообразить дизайн поверхности травами, кустами, камнями, грибами; не забудьте подправить плато возле выхода из подземелья на юго-западе, а то оно немного квадратное. Было бы неплохо переделать мертвую зону, разукрасить ее до более мрачного, поменьше этих сухих деревьев, побольше сухих кустов, болотной воды.
Пожелания: разнообразить дизайн поверхности травами, кустами, камнями, грибами; не забудьте подправить плато возле выхода из подземелья на юго-западе, а то оно немного квадратное. Было бы неплохо переделать мертвую зону, разукрасить ее до более мрачного, поменьше этих сухих деревьев, побольше сухих кустов, болотной воды.
Дайте мне всего шесть строк, написанных рукой самого честного человека, и я найду, за что его можно повесить.
Весьма хороший попутчик... До первого перекрестка.
Весьма хороший попутчик... До первого перекрестка.