Перейти к содержанию

Сообщения от Меж молотом и наковальней

Сюжет сам очень интересен, своеобразен. Присутствие босса - великолепно. Дизайн в целом неплохой; подземелье - одно из лучших, которые я когда-либо видел в героях, поверхность заметно тускнеет: много прямолинейности, леса "голые" (одни деревья), мертвая зона на северо-востоке удалась не очень. Зато пустыня мне понравилась больше всего.
Пожелания: разнообразить дизайн поверхности травами, кустами, камнями, грибами; не забудьте подправить плато возле выхода из подземелья на юго-западе, а то оно немного квадратное. Было бы неплохо переделать мертвую зону, разукрасить ее до более мрачного, поменьше этих сухих деревьев, побольше сухих кустов, болотной воды.
Дайте мне всего шесть строк, написанных рукой самого честного человека, и я найду, за что его можно повесить.
Весьма хороший попутчик... До первого перекрестка.
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
Победитель
Максимальный уровень, который можно выставить существу, - 8. Уменьшить ещё больше урон героя можно, если менять файлы игры.
Раньше для интереса скачивал Heroes 5 EWA,так вот-там точно были существа 9 уровня!
Мои карты:
Три недели: /topic/at/583154/
Неспокойные земли: /topic/9211/
Неравное Противостояние: /topic/9473/
В ответ пользователю Его Высокопреосвященство
Аватар пользователя
Его Высокопреосвященство

Пожелания: разнообразить дизайн поверхности травами, кустами, камнями, грибами; не забудьте подправить плато возле выхода из подземелья на юго-западе, а то оно немного квадратное. Было бы неплохо переделать мертвую зону, разукрасить ее до более мрачного, поменьше этих сухих деревьев, побольше сухих кустов, болотной воды.
Пожелания я постараюсь учесть, но переделывать дизайн карты не планировал.
Его Высокопреосвященство
Сюжет сам очень интересен, своеобразен. Присутствие босса - великолепно. Дизайн в целом неплохой; подземелье - одно из лучших, которые я когда-либо видел в героях,
Спасибо :).
Nikitatigr
Раньше для интереса скачивал Heroes 5 EWA,так вот-там точно были существа 9 уровня!
Nikitagir, то ведь мод. В игре проверял, больше, чем по 8, урон героя не уменьшается, хотя я и выставлял 11 уровень.

UPD: Решил внести правки. Не сказал бы, что в травянистой зоне нет камней и грибов. Всё там есть. Добавил ещё кустиков, сделал плато менее ровным. Вот с мёртвыми землями сложнее. Учитывая огромный водоём, занимающий середину карты и отделяющий зоны друг от друга, ещё и болотная вода будет там будет излишком. Попробую поменять местами виды земли, чтобы смотрелось мрачнее.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Приятная карта! Прошел на рекруте (посмотреть) и неожиданно получил титана:eek:
Аватар пользователя
Версия 1.1!

Изменения:
1. Теперь невозможно взять артефакты комплекта "Сила Рун" без боя.
2. Теперь первый противник не сбежит с поля боя.
3. Теперь кристальную шахту защищает не одно третьеуровневое существо.
4. Теперь в городе из второстепенного задания внушительный гарнизон.
5. У босса повышено нападение и урон.
6. Босс теперь "механизм", но убраны способности "Бесконечный отпор" и "Иммунитет к магии".
7. Герой прямыми атаками наносит боссу только 177 урона.
8. Теперь в первом финальном ролике дракон появляется после анимации "Армагеддон".
9. Немного изменён дизайн верхнего уровня карты.

Ссылка на скачивание - в первом посте.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
Карта на стадии прохождения, но мне кажется что у нее есть предыстория, это карта Супероружие?
Да, и хотелось бы спросить - почему не прессингуют демоны, как-то слишком легко развиваться.
Аватар пользователя
SAF, да, предыстория - карты "Супероружие" и "Особенное гостеприимство" :).

Демонов специально сделал такими. Чтобы плюшки на карте не захватывали. Скрипт дался сложно, не захотелось ещё усложнять квестом на захват города.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Не сказал бы что очень легко развиваться.Так как тёмным эльфам для всех зданий нужна руда а её не очень то и мнго.
И с рудником я не смог с ним нечего сделать или его и не надо чинить?
В ответ пользователю Triplex2
Аватар пользователя
Triplex2
Не сказал бы что очень легко развиваться.Так как тёмным эльфам для всех зданий нужна руда а её не очень то и мнго.
И с рудником я не смог с ним нечего сделать или его и не надо чинить?
Он не чинится.
Мои карты:
Три недели: /topic/at/583154/
Неспокойные земли: /topic/9211/
Неравное Противостояние: /topic/9473/
Аватар пользователя
Мне на полное развитие первого города хватило руды. Второй уже да, недостроенный, но ничего страшного не вижу в этом.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
Мне на полное развитие первого города хватило руды. Второй уже да, недостроенный, но ничего страшного не вижу в этом.
Руды должна быть лишь лёгкая нехватка. Так что это вполне нормально :).
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Победитель
dgm.h5u необходимо положить в папку UserMODs.
а где этот файл? в вашей ссылки только один файл.
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
Победитель
Руды должна быть лишь лёгкая нехватка. Так что это вполне нормально :).
Захватываешь город демонов(у меня это целая история) и нет проблем.
Убрать бы отряды эльфов, что присоединяются, а то всех собрал - и никаких проблем.
В ответ пользователю Мусульманен
Аватар пользователя
Мусульманен
а где этот файл? в вашей ссылки только один файл.
Перезалил архив. В нём какая-то ошибка выплывала. Теперь без ReadMe, правда, лень ещё раз писать было.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Прошел эту карту. Мне понравилась)) хорошая карта, правда после того как останешся без городов тяжеловато))) наверное из за того что я слишком затянул с прохождением, у меня почти везде целые легоны войск было ))) Если эта карты имеет предысторию то почему бы все не объединить в один мод?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil