Возле лесопилки, там где надо от волков спасти, рядышком деревня, а она не занимается... И ещё, хорошо бы, после обнаружения всех трех "очагов сопротивления" - подсказку: чего дальше делать - куда идтить... Ну и мертвяков многовато, бъёшся и потери не восполняются за счет золота что они охраняют.
1) Ну это по сюжету типа - там 1 крестьянин живет, а не 20 плодятся каждую неделю). А лесопилка компенсирует золото (также как и все остальные подбираемые ресурсы) - все фактории работают. 2) Найти эти очаги - дополнительно задание, а линейка основных квестов остается открытой. jjoker
из минусов- комп тупо ждет в замке, не двигаясь. его бы усилить и активизировать агрессию против игрока. Игроку же дать либо замок, либо боле разнообразное разбросанное по карте пополнение.
3) Комп потому и ждет, что у игрока нету замка. И ресурсы все для игрока лежат.... В общем AI тут лишний.
4) Кол-во подкреплений добавлю. asseco
А предел развития то зачем?
Я хотел делать продолжение карты, и там начать с этого предела, но щас подумал, что не буду... Так что уберу
Добавлено через 56 минут Перезалил, по поводу изменений: 1) Убран maxlvl героя 2) Подкрепления остались примерно в тех же местах (там где нет нежити), но их теперь больше.