Если ззаписать просто PlayObjectAnimation("a", "attack00", IDLE);
,то монстр с скриптовым именем "a" будет все время воспроизводить атаку, начиная прямо с запуска карты. Функция нужна, чтобы он начинал это делать только в определенный момент.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?