Перейти к содержанию
#681
PlayObjectAnimation необязательно заключать в функцию.
Если ззаписать просто PlayObjectAnimation("a", "attack00", IDLE);
,то монстр с скриптовым именем "a" будет все время воспроизводить атаку, начиная прямо с запуска карты. Функция нужна, чтобы он начинал это делать только в определенный момент.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 5 пользователей 1270 гостей