Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Когда в пробивке игрок "очкует", он не теряет юнитов, а когда не очкует - он теряет.
Когда игрок очкует, он сливается потому что тормозит и действует неэффективно, а потом жалуется, что его соперник победил, только потому что ему повезло. Впрочем, кому я это объясняю? Всё равно останешься при своих. На несостоятельность твоих рассуждений об удаче я указал - дальше твоё дело, что менять, а что нет. На сим спор закончен.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат