В том и смысл что герой приходит "тупым оболтусом", а дерётся в финалке как настоящий "герой".
Просто сама суть NHF теряет смысл: ну добавили мы новых героев и специалок, а разницы-то между ними наоборот становится меньше (больше повторов по стартовым перкам, одинаковые статы и их распределение, одинаковые шансы на прокачку).
Насчёт "шахмат", да не в этом суть. Просто совершенно неоформившиеся герои не имеют достаточных различий между собой, и потому нет смысла плодить их ещё и ещё. Речь-то не о том, чтобы со старта давать героев 21 уровня или с 20-30 перками (полной прокачкой). А о том, чтобы стартовые данные сделать значительно более непохожими за счёт пары дополнительных стартовых перков.
Лучше бы все спецы усилить в N раз.
Ну да ладно, в NHF добавление новых героев идёт ради количества только, с этим понятно вроде.
Теперь вернёмся к собственно ASW в отрывае от NHF.
Насчёт собственно классов - было бы желание, а отговорку всегда можно найти. И сочетаний магии можно найти 6, можно найти 12, а можно - 15 или 30. Всё (поиск идей) зависит только от желания. Можно вообще не от магии плясать, а найти десятки других принципиальных различий.
Добавлено через 15 минут
Предположим, что у академиков будет маг и алхимик. Первый активно пользуется всеми школами магии, второй, например, поддерживает юнитов прокачкой нападение - стрельба (у магов 3 стреляющих стека!), вылавливает соплежевание, вместо чародейства. Где альтернатива? Та альтернатива, которая существовала до классов, тупо каждый из выборов предоставится для класса.