Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
А может случиться обратная ситуация, что ты понадеялся на удачу, а она не сработала. По моему скромному мнению все в равных условиях.
Имба не в том, что удача как параметр играет слабо или сильно. Имба в том, что 100% удача играет слишком резко. Вот она сработала, а вот нет, большая разница. И просто огромная при более мощных, но редких атаках, как в ВГЕ. Это баланс не столько удачи, сколько рандома. И такому рандому просто нечего противопоставить, в отличие от боевого духа.
Выше приводил пример с типовым уроном от атаки. Это нормально, когда при удаче выкашивается практически целый стек? А если бьёт дамагер или по уязвимому юниту, то двойной урон это минус стек сразу. Поэтому и интересно мнение игроков по поводу такой ситуации, приемлемо или нет.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат