for i, mob in GetObjectNamesByType("CREATURE_PEASANT") do
SetMonsterCourageAndMood(mob, PLAYER_1, MONSTER_COURAGE_ALWAYS_JOIN, MONSTER_MOOD_FRIENDLY)
endПравда, это не подействует на существ, появившихся на карте во время игры.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Фёдор Фёдорович