Перейти к содержанию
#1004
for i, mob in GetObjectNamesByType("CREATURE_PEASANT") do
SetMonsterCourageAndMood(mob, PLAYER_1, MONSTER_COURAGE_ALWAYS_JOIN, MONSTER_MOOD_FRIENDLY)
end
Правда, это не подействует на существ, появившихся на карте во время игры.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Фёдор Фёдорович