Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Полагаю, самое разумное, если планируется доработка хард-версии, это сделать усиление ИИ в зависимости от течения времени, т.е. игрок, склонный к скоплению армии должен нарваться на еще большую мощь, переиграть которую будет на поздних этапах чрезвычайно сложно. Т.е., время должно быть против игрока-человека. У последнего- плюс- стратегия развития и тактика боя, у компа плюс- сила армии. И дайте же наконец компу кличи второго и третьего уровня, что бы хоть какой-то паритет в тактическом плане был.