Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
- Справочник, руководство на русском языке для Heroes 3.
Я тоже тестировал на этой версии игры, думаю это не влияет. Всплывающая подсказка показывает правильный расчетный урон с учетом влияния всех факторов (заклинаний, доспехов, навыка стрельбы и т.п.). Но фактический урон (по остатку НР) на это не реагирует, за исключением воздушного щита - он не вызывает вопросов, окаменение не тестировал по причине незначительности, и навыка доспехи - на двух своих ПК проверял - действуют по разному. На одном влияния не заметил, а на другом - однозначное удвоение урона от самого навыка. Но перед этим я в какой-то статье об этом прочитал и чтобы не сомневаться, решил протестировать. Закономерность регулярности понять не могу - потестирую еще. Возможно имеется фактор случайности - как с раздвоением героя. Но почему тогда этот баг повторяется? Не помешало бы, чтобы кто-то еще протестил - в чем причина.