Перейти к содержанию
#1112
GetObjectNamesByType('PEASANT_HUT') вернёт массив с именами всех крестьянских хижин, даже если вы им не давали имена в редакторе. А изменять тип строения лучше функцией ReplaceDwelling.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1091 гостей