Прошел карту и пробую проанализировать что лучше было в начальных версия, что стало хуже. Золотая шахта и герой помощник вначале карты это плюс. Прохождение Архангелов и т.п. ни кому не платил просто грохал стена мечей помогала. Лучше поставить стрелков мах число отрядов чтоб действительно непроходимые отряды были! В подземелье в первой версии встретил в чистом поле втечении дня 3-х братанов чернокнижников, замочил их и армия подтаяла, с демоном сил для боя было мало. В последней версии все герои стоят в замках и разбить их удалось потеряв всего 100 мегер. Вампиризм и подчинение помогло. Стало просто и не интересно! Пробовал затащить уже по приколу Раилага в подземелье не смог и изменение положение слезы Асхи удивило. Пришел к жадному крестьянину, а там подсолнухи. Подсказки не брал пришлось тупо вычислять у кого из соседей может она быть. Автору еще раз огромное спасибо.
Пару комментариев:
Далеко не все игроки архангелов на раннем этапе грохнуть смогут) Да и у чернокнижников в подземелье никаких приказов стоять и караулить город нет. Возможно они вас просто испугались или удивились и встали в ступор. Положение слезы Асхи изменил по предложению игрока Vadim_t, чтобы было больше соответствия с подсказками.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира