GetPlayerState(i) == 1 or 0
Если функция вернула единицу (игрок жив), то "==" вернет 1 и эта 1 будет прибавлена к n, иначе вернет nil. Но nil прибавлять нельзя и операция "или" заменяет его на 0.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil