Перейти к содержанию
#1479
Здесь можно вообще не использовать сжирающие ресурсы циклы, а реализовать через OBJECT_CAPTURE_TRIGGER.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1144 гостей