Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Маг призрак, уровень примерно шестой .Весь сок в способности , что то типа управления разумом , а вот тут подробней. Управлять разумом позволено один на один , в то же время сама банши бездействует и имеет минус в плане жизней или брони . Само управление разумом не уменьшает инициативу . Вот тут надо подумать над балансом количество банш = количество марионеток +(-)их уровень. Для атмосферности можно добавить крик банши и как там не помню вроде бестелесность , короче как у призраков и что бы не было дисбаланса уязвимость к магии . Текстуру ,есть идея взять волосню темных эльфиек прикрепить на лича и все это перекрасить в темно синие тона
Управление разумом - это либо соблазнение (как у искусительниц, с потерей собственных ходов), либо колдовство Подчинения (с уменьшением инициативы жертвы). Бестелесность уже сама по себе подразумевает уязвимость к магии, т.к. отклоняет только физический урон.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат