Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Ну да :eek: раз в 15 да на них все равно нападут (или они сами полетят) так что стоять в плотную к кому-то они почти всегда будут и тогда урон при боевом духе 0 (если не ниже при стычке с некромантом) аж 100 от одной Баньши и это всем вокруг и без ответки не взирая на уровень (вон у архангела защита например явно выше нападения баньши - а скосила как два пальца...)
Вы видимо говорите в теории, а я вот усиленный вопль юзаю уже не 1 год, причём вдвое сильнее, чем здесь. Для того чтобы иметь врагов рядом, надо сначала подойти, а потом предварительно получить люлей по полной - кто ж будет стоять рядом с баньши и ждать крика. А если враг сам подходит к баньши, то уж не затем, чтобы по голове погладить, такие атаки обычно сопровождаются полным или половинным выносом баньш ДО наступления их следующего хода с криком, и как раз по этой причине я удивился, что их сделали танковым юнитом.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат