Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Невосприимчивость к земле используется аж два раза. А кристаллическая чешуя?
Да, чешуя тоже (иммунитет к эффектам смерти).
А можете основные концепции WGE-мода описать, а то там на сайте все в обсуждениях искать, или у вас там много всего.
Там много всего, основные концепты есть в самых первых постах темы, остальное обсуждение. Вкратце то, что сейчас реализовано, посвящено исключительно тактике и дуэльному режиму в частности. Все юниты создавались заново (хотя для многих сходство с оригиналом можно проследить), абилки усиливались, характерно уменьшение скоростей (больше манёвров), введение тяжёлого класса, значительное усиление абилок, разнообразие юнитов (нет похожих), 3 альтернативы существ (вместо 1 + 2 грейда), увеличение роли статов. Из новых моделек задействованы Ифриты, Золотые и Лазурные драконы, Изумрудные драконы (изменены), Тёмные разорители (замена Тёмным всадникам), Ледяные драконы. Комментарии по этому моду лучше оставлять в соответствующей теме.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат