Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Ауру убрать, говорите? Печально, ну да ладно, заменю на что-нибудь менее крутое. Хотя, красивое же было сочетание - аура + вопль. Кроме того, мощный урон (10+2 при бд у врага изнач = 0), будет только в одной клетке от Баньши, так как это действие ауры. Ладно, сейчас подумаю, на что ауру заменить.
Красивое было бы, если бы вопль действовал только в радиусе 1. На мой взгляд, усиленный вопль - достаточная фича для баньши, обеспечивающая уникальность, следовательно другие абилки до кучи не нужны. Абилки как шмотки, выкупаемый ценой статов - можно нарядить юнита в дохлого разноцветного попугая, а можно в боевого юнита с хорошими статами и минимальным комплектом необходимых ему абилок, тем не менее, достаточным для отличий от других юнитов.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат