Перейти к содержанию

"Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня

Аватар пользователя
#265
Что касается выбора, - то, например, если юнит в трех клетках, на мой взгляд, лучше ударить с шансом не получить за это ответа.
И без всякого страха, обычно выгодней пробивать, чем кричать, если до цели есть 1-2 клетки. Т.к. урон значительно выше, а безответный удар не так уж и крут, поскольку будем фокусировать, всё равно на кого-то ответка уйдёт (её же можно снять и единичками).

Страх по большей части опасен не безответкой, а тем что жертва в панике бежит и теряет весь накопленный ею ход (эффект оглушения).
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат