2)
function ambush(hero)
Trigger(6, "имя региона", nil)
for i=0,6 do
local id, n = GetObjectArmySlotCreature(hero, i)
if id ~= 0 then
RemoveHeroCreatures(hero, id, ceil(n*0.3))
end
end
end
Trigger(6, "имя региона", "ambush")3) скрипт на изрыгание пламени работает со всеми, кто его изрыгает.Синее свечение - это нормально. Так подсвечиваются все нестатистические объекты.
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4